2月になってから言うのもあれですが、新年明けましておめでとうございます。
1月第1週は帰省、第2週は風邪で寝込み、第3週は寝込んだ分を取り返すのに必死で、第4週でやっと一息ついたポルカさんです。
まあ、その第4週目からすでに半月経っているわけですが。
その間何してたかと言いますと、まあ相変わらずアレやったりコレやったり落ち着きはございません。
EP4が実装されたPSO2をぽちぽちプレイしていたのは言わずもがなですが、それとは別にまたゲームツクリターイ病が発症しまして。
完成したことまったくないんですが、この手のツールをいじるのは私の場合、TRPG成分に飢えているストレスの解消なんじゃないかと最近思いいたりました。
TRPGやれないからシナリオネタをぶっこんでみたりするんですけど、作ってる途中でTRPGやるからゲーム作る動機がスコンと消失しちゃうとか、結構あるので。
ちなみに今回は大掃除中に古いファイアーエムブレムの赤本(という攻略本があったのです、SFC版当時は)を見つけたと言うただそれだけで、「SRPGを作りたいなあ」とか言い出した模様。
とは言え動機がTRPG成分の枯渇にあるのでSRPG作りてえとか言いながらまったくもってまっすぐ進みません。
回り道だらけです。
SRPGとか作りたいと唐突に思い立ち、参考用にという名目でファイアーエムブレムをプレイ(ここまではよくあること)
→GBA版三作を散々楽しんでクリア(当初の目的を忘れている)
→改めて今度はベルウィックサーガでも参考にしようとソフトを探す(目的より手段のほうに主眼が置かれ始める)
→ベルウィックサーガが見つからないので伝説のオウガバトル外伝をプレイ(SRPGではなくRTSじゃん…)
→クリア後、ベルウィック捜索中に見つけたロイヤルブラッド2をプレイ(少し戻ってきたけどSRPGではない)
→コーエーの三国志ツクールは三国志以外のシミュレーションも作れるようにして欲しい!という結論に達する。(SRPGはいったいどこに…)
まあそんなわけでですね、コーエーは三国志ツクールだけじゃなく、ロイヤルブラッドツクールと水滸伝・天導一〇八星ツクールを出すべきだと思います。
三国志なんか2~3年に一回新作が出るんだからツクールなんかいらんべ!